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我们将制作的这个FLV播放器由这样几部分组成: 1. 创建三个按钮元件,分别命名为“播放”、“暂停”、“停止”,将其各自一个实例拖放到场景舞台中。 2. 创建一个视频元件,将其一个实例拖放到场景舞台中,并赋予其实例名myVideo。 3. 在场景舞台中放置一个动态文本,赋予其实例名myText。 4. 在根时间线的第1帧中捆绑下面的脚本: //创建一个NetConnection对象。 分析这段脚本,首先我创建了一个NetConnection对象myFLVConnection,然后我调用NetConnection对象的connect()方法打开了一个流连接,在调用connect()方法时你必须传递给它一个null值作为参数。 接下来,我利用myFLVStream=new NetStream(myFLVConnection);这行代码创建了一个NetStream对象myFLVStream,在创建时我就需要把为该“流”提供的“连接”告知它,即把myFLVConnection对象作为参数传递给NetStream类的构造函数。 5. 在“播放”按钮实例上捆绑下面的脚本: on(release){ 这行代码—myFLVStream.play("myFLV.flv");用来装载和播放FLV文件。如果你的FLV文件位于某个HTTP地址或本地文件系统的某处,你可以使用http://或file ://这样的格式作为路径的前缀来指定FLV文件的位置。 6. 在“暂停”按钮实例上捆绑下面的脚本: on(release){ 7. 在“停止”按钮实例上捆绑下面的脚本: on(release){ 8. 制作完成。你应该在你的网站中测试这个FLV播放器。
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