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抛开技术不谈,从我的角度来看,图标设计有 3 点是非常重要的:创意,细节,整体性。 1.创意:一个好的出发点或角度能让你的图标与众不同,脱颖而出。 我们先来看一下iconfactory的pixelpalooza2004图标大赛竞赛获奖作品
他们全是迸发创意火花的作品。现在的图标创作早以不是循规蹈矩的年代了,我们无须为了迁就什么而牺牲我们的创意(当然首先要明确你的图标创作的目的。如果他们是为了让人们更方便快捷的使用,你就必须要遵循一些 UI 的设计规范来做)。创意从何日来?很简单,从你的生活和其他各个领域的优秀作品中发掘。只要你是个细心的人你会发现生活中有太多值得我们探索,赞美的东西他们也许就能成为你的创作对象,漂亮的虫子,屋中的家什,任何东西 … 不要仅局限于那些 Apple 的 Aquaq 效果或 Windows XP 的风格。在这里技术永远不是重点,你可以用矢量软件创作出插画风格的图标。也可以用 3D 软件作出有着强烈立体感的作品 … 例如“硬盘”这个图标,它为什么必须是一个硬盘或与其相类似的形象呢?我们完全可以取而代之为一个背包或箱子甚至一个破旧的集装箱,与之像配的你可以用钱包,皮夹来代替“文件夹”诸如此类的联想。他们全来自你的生活。另外多看各个设计领域的优秀作品也能让你灵感大发。尤其是工业设计领域的那些另人叹为观止的创意。我保证你能从中学到许多。首先找到一个你 COOL 的东西,然后用你的方式来表现它,就是这么简单。 2 细节:也许你的图标再加上这一点就能变成一流的。
这个图标是我创作的《 The Last Order 》系列中的这一个,这一套图表基本都是*刻画细节而体现出精致的。 请看我的分析图片,这些细节体现在:
3 整体性:他们应该来自同一个地方
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